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    工作报告之物联网公司实习报告

    时间:2020-09-07 16:15:06 来源:勤学考试网 本文已影响 勤学考试网手机站

    物联网公司实习报告

    【篇一:物联网实习报告】

    物联网实习报告

    一、物联网概述

    物联网 “io:t internet of things 的”概念最早是由美国麻省理工大学于 1999 年提出的。早期的物联网是依托射频识别( rfid )技术等的

    物流网络,是指将各种信息传感设备,如 rfid 装置、红外感应器、

    全球定位系统、激光扫描器等种种装置与互联网结合起来而形成的

    一个巨大网络。目的是让所有的物品都与网络连接在一起,方便识

    别和管理。

    2009 年 8 月,温家宝 “感知中国 ”的讲话把我国物联网领域的研究和

    应用开发推向了高潮,无锡市率先建立了 “感知中国 ”研究中心,中

    国科学院、运营商、多所大学在无锡建立了物联网研究院。

    物联网把新一代 it 技术充分运用在各行各业之中,具体地说,就是

    把感应器嵌入和装备到电网、铁路、桥梁、隧道、公路、建筑、供

    水系统、大坝、油气管道等各种物体中,然后将 “物联网 ”与现有的

    互联网整合起来,实现人类社会与物理系统的整合,在这个整合的

    网络当中,存在能力超级强大的中心计算机群,能够对整合网络内

    的人员、机器、设备和基础设施实施实时的管理和控制,在此基础

    上,人类可以以更加精细和动态的方式管理生产和生活,达到 “智慧 ”

    状态,提高资源利用率和生产力水平,改善人与自然间的关系。

     二:

    物联网的结构划分与特征

    1、感知层:全面感知、利用 rfid 、传感器和二维码等随机地获取物体的信息,包含物理层 phy 和 mac 层。

    2、网络层:可靠传递,通过各种电信网络与互联网的融合,将物体

    的信息实时准确地传递出去。

    3、应用层:智能处理,利用云计算,模糊识别等各种智能计算技术,

    对海量的数据和信息进行分析和处理,对物体实施智能化的控制。

    三:物联网的应用场合与典型案例

    物联网用途广泛,遍及智能交通、环境保护、政府工作、公共安全、

    平安家居、智能消防、工业监测、环境监测、路灯照明管控、景观

    照明管控、楼宇照明管控、广场照明管控、老人护理、个人健康、

    花卉栽培、水系监测、食品溯源、敌情侦查和情报搜集等多个领域。

    例如:

    1、城市租赁自行车

    在北京、上海、南京等地有不少 “城市租赁车 ”网点,凭一张用户 id卡,不到 30 秒就可以完成刷卡取车的全部过程,而还车也同样简单, 这就是运用物联网 rfid 技术在城市交通领域除交通卡之外的又一个 应用创新。

    2、与移动互联结合的智能家居

    智能家居使得物联网的应用更加生活化,智能家居控制系统具有网

    络远程控制、摇控器控制、触摸开关控制、自动报警和自动定时等

    功能,普通电工即可安装,变更扩展和维护非常容易,个性化与智

    能化的家居环境带给每个家庭不一样的便捷体验。

    3、参与式城市建设

    息由传感器产生、搜集,然后自动(可以是主动的也可以是被动的)

    上传至某个区域节点或中心节点。而 “参与式感知 ”则更加注重 “人”

    的参与,数据由用户创建、筛选或者控制,然后上传。也就是说 “参

    与式感知 ”以人为主,用户出于个人或经济兴趣,有意识的响应感知

    需求,用户既是数据的提供者又是数据的消费者。

    五:物联网的发展前景

    物联网将是下一个推动世界高速发展的 “重要生产力 ”,是继通信网

    之后的另一个万亿级市场。物联拥有业界最完整的专业物联产品系

    列,覆盖从传感器、控制器到云计算的各种应用。

    物联网一方面可以提高经济效益,大大节约成本;另一方面可以为

    全球经济的复苏提供技术动力。作为信息产业发展的第三次革命,

    物联网涉及的领域越来越广,其理念也日趋成

    熟,可寻址、可通信、可控制、泛在化与开放模式正逐渐成为物联

    网发展的演进目标。而对于 智慧城市的建设而言,物联网将信息交

    换延伸到物与物的范畴,价值信息极大丰富和无处不在的智能处理

    将成为城市管理者解决问题的重要手段。

    本次课程设计的 zigbee 技术具有短距离、低复杂度、低功耗、低数

    据传输率、低成本的特点。并且具有强大的组网功能,可以组成星

    型网、簇新网、网状网。可以作为协调节点、路由节点、终端节点,

    实现数据的传输。

    ①中断方式控制 led 外设实验

    一、 实验目的

    1、 了解 cc2530 的中断系统工作原理,掌握 cc2530 相关中断寄存

    器参数设置方法。

    2、 掌握基于直接寄存器操作方式的中断程序控制流程和处理步骤,

    并实现对外设的中

    断控制。

    二、 实验设备

    硬件:计算机;

    zt-evb 开发板套件;

    zt-debugger 仿真器;

    usb 数据线;

    软件: iar embedded workbench for mc-s51 开发环境。

    三、 实验要求

    1、 基于 cc2530 中断系统工作原理 i/o 口寄存器配制方法,编写

    i/o 状态控制的中断处

    理程序。

    2、 通过直接寄存器的中断方式控制外设状态改变,实现 zt-evb 开发板上 led 外设的

    亮灭变化过程。

    四、 基础知识

    1、 实验硬件接口电路;

    2、 实验所需寄存器配置;

    片内寄存器 pxsel (x=1,2,0 )用来设置 i/o 口为 8 位通用 i/o 口模式或者外设特殊功能 i/o 口模式。

    若要改变 i/o 口方向,需要设置寄存器 pxdir (x=0,1,2 ),当 pxdir

    的指定为设置为 1 时,对于引脚 i/o 口模式为 “输出 ”,设置为 0 时,

    i/o 口模式设置为 “输出 ”。

    3、 该实验所用到的寄存器为

    p0ifg ,用来监测 p0 端口中断状态的标志寄存器;

    p0 0:1 位端口 0,通用 i/0 端口。可从 sfr 位寻址。

    p1 0:7 位端口 1,通用 i/0 端口。可从 sfr 位寻址。

    p2 0:4 位端口 2,通用 i/0 端口。可从 sfr 位寻址。

    p2 5:7 位端口 2,未使用。

    p0ien ,为端口 0 中断屏蔽寄存器,设置中断方式;

    0:中断禁用;

    1:中断使能。

    pictl ,为控制端口中断使能和中断触发模式的寄存器;

    0:输入的下降沿引起中断;

    1:输入的上升沿引起中断。

    pxdir ,定义 i/o 端口为输入 /输出

    0:输入; 1:输出

    4、 注意中断标志位的设置,以及执行完中断程序后,需要进行清

    中断标志。

    五、 实验步骤

    1、 实验准备,完成 zt-evb 开发板硬件接口及相关配置。

    2、 设计中断方式流程图,

    3、 建立工程文件。启动 iar,调试,下载并运行程序。

    4、调试过程:刚开始发现灯始终不亮,检查拨码开关,发现接触不

    良,将拨码开关按住则灯亮。

    六、 实验结果

    1、 每次按下 zt-evb 开发板上 key0 键,导致 d13 当前状态的改变,连续按 key0 键,

    实现灯 d13 亮灭状态的翻转。

    2、 当前运行效果与预期一致,程序正确

    七、 实验拓展及思考

    建立全局变量 k、j,利用移位,实现其他按键对灯的中断控制。

    通过本实验了解了 zigbee 的寄存器功能,掌握程序运行的基本思路

    及过程,通过单步调试以及数据查看功能,掌握了开发板数据的处

    理过程,是对单片机知识的拓展,掌握利用中断功能实现具体功能。

    本次也可以利用中断功能实现流水灯的开发。利用定时器,产生特

    点频率的方波,输到蜂鸣器上实现电子钢琴的开发。

    ② 系统低功耗休眠唤醒中断控制实验

    一、 实验目的

    1、 理解低功耗的概念及其在无线传输设备中的重要性;

    2、 了解 cc2530 全功能模式、空闲模式、 pm1 、pm2 、pm3 这 5

    种模式。

    3、 掌握通过中断唤醒休眠模式,并通过直接寄存器操作方法实现

    设备低功耗工作模

    式。

    二、实验设备

    硬件:计算机;

    zt-evb 开发板套件;

    zt-debugger 仿真器;

    usb 数据线;

    软件: iar embedded workbench for mc-s51 开发环境。

    三、实验要求

    1、要求模拟 “休眠 —唤醒采集数据 —— 休眠 ”的工作模式序列。通过一个按键和 led 的工作状态来演示工作状态和休眠模式的不同现象,

    采用按键中断方式唤醒休眠模式下的 cpu ,使之进入工作模式。

    2、要求通过 led 的亮灭状态和按键功能的暂停与恢复,来直观描述

    cc2530 的 cpu 在高功耗工作模式和低功耗休眠模式的切换。

    四、基础知识

    系统电源管理方式

    pcon (0x87 )-—— 供电模式寄存器

    7:1 位 未使用。总写作 0000 000

    0 位供电模式控制。写 1 到该位来,强制设备进入 sleep mode 设

    置的供电模式。该位

    读出来一直是 0.注意: mode=0x00 且 idle=1 将停止 cpu 内核活动

    当 cpu 活动时,所有的使能中断将清除这位,设备重新进入主动模

    式。

    五、 实验步骤

    1、 实验准备,完成 zt-evb 开发板硬件接口及相关配置。

    2、设计中断方式流程图,

    【篇二:互联网公司实习报告】

    学校图标

    实习报告

    2015 年 4 月

    1 前言

    1.1.实习目的:

    若是将我们学习获取知识的过程比作吃饭获得能量的过程,我认为,

    校园生活只是单纯的完成了 “吃 ”这个动作 —— 在较短的时间内将填

    充了大量的知识。因为大学的学习生活提倡的是在较短的时间内尽

    量掌握更多的理论知识,所以我们缺少能力的熟练与加强,缺少实

    际情景的见证和实践活动的参与,使得我们很多时候很难对自身的

    能力有明晰的认识,能力缺陷往往被遮蔽起来。

    而实习生活对我们来讲是在进行一个 “消化 ”的过程,同时也是是加

    深对自我能力认识的重要途径。它考验着我们的知识迁移和运用能

    力、适应环境的能力、应对突发事件的能力以及如何处理人际关系

    等各方面的能力,为我们提供了不可多得的见证的机遇和平台。

    我希望能通过实习。综合运用所学理论知识、方法和技能,开展实

    际工作,巩固专业技能,培养和强化社会沟通能力;树立新的发展

    起点和目标,通过实习,认识社会的需要,发现自身的差距,培养

    面对现实的正确态度和独立分析解决问题的基本能力;培养良好的

    职业精神,适应毕业以后的实际工作需求。

    1.2.实习环境:

    我实习于 xx 网络公司,公司总部在 xx (公司简介)

    我的工作岗位是 xx 。

    工作时间是 xx 。

    而工作地点在 xx 。

    2 实习详情

    2.1 实习过程

    因为公司工作有双休,所以以星期为单位,我总共要实习 6 周的时

    间。到公司的第一天是一个周五,助理妹纸带我们签了实习合同,

    了解了工作以及生活环境,包括工作要接触的同事,一些简单的注

    意事项以及工作的大致内容等,接下来的周末,热情的师兄师姐带

    我们了玩玩桌游,逛逛动漫城福州市,让我们最快速的融入了网龙

    这个大家庭。

    2.1.1 初识

    对于公司来讲,实习生是需要培养和学习才能有一定的产能。所以

    我们首要的任务是学习。我们前两周的任务就是像海绵吸水一样快

    速的学习。

    我们的学习目标就是掌握公司领导自己根据经验总结而产生并不断

    改良的软件设计方法论,再掌握 x-mind 思维导图软件、 axure rp

    pro 或 justinmind 至少一个的快速原型设计软件,然后通过设计方

    法论的初级认证。

    第一天工作,我们就来了一次户外拓展活动,用姓名笔画数来将我

    们这群实习生分为三组 —— 那时候我们并不知道,之后我们就和这

    些用奇特方式遇到的奇特的伙伴朝夕相处了一个半月,通过相互的

    了解和摩擦,产生了深厚的友谊。拓展活动内容是在范围巨大的园

    区内寻找助理妹纸给我们的照片中的景色并为全组成员拍照,匹配

    度最高,用时最短的那一组获胜。记得当时还有点小插曲,有一位

    同学的脚被工地的钉子扎伤了,我们两组的人留下来陪她耽搁了时

    间,失去了优胜的机会,但是我们并不后悔,因为我们展示了伙伴

    的友爱。

    公司的学习工作制度也是不得不提的,首先是我们的工作时间。我

    们上班的时间是可以自己选择的,可以上下浮动,只要一天之内工

    作时间满 8 小时即可。我们完全可以睡个舒服的美容觉,起床之后

    悠闲的吃个早餐,然后精气慢慢的去工作,这样我们工作的效率也

    是极高的。正如公司董事长说的,我们是脑力工作者,就要时刻让

    自己大脑充满活力,如果很疲劳,我们工作就会对身体产生一定的

    负荷,此时从某些意义上讲,我们变成了体力劳动者,违背了初衷。

    有一些习惯 “昼伏夜出 ”的同学更是可以选择下午上班,晚上 11 点下

    班,更有甚者半夜 3 点下班。

    2.1.2 方法的学习

    接下来,就是我们自主的学习时间了。公司对我们采用开放的制度,

    有大师兄帮助答疑布置任务以及点评作业来帮助我们提高。我们每

    天的生活也规律到了学习 —— 小组讨论 —— 答疑 —— 解决问题 ——

    做作业(设计实例)的流程。直到我们学完了初级的设计方法论。

    理论知识学完之后紧接着的就是按顺序跑一遍方法论事例,具体题

    目是按照公司正在做的诸多项目中的某个细节,这里给我印象极为

    深刻的是公司的设计人员面对设计成果的态度。我们公司的软件策

    划同学们对待设计的态度就是随意,而又严谨。随意,在于大家的

    脑洞大开,从一个点发起,总能联想到一个世界。严谨,在于同学

    们之间从来都不会夸赞设计很好,只会客观的分析设计的亮点,

    然后严厉的批判不足之处。这是在我们第一次跑方法论的结果被同

    事们 “嫌弃 ”后得到的经验。

    2.1.3 软件的学习

    首先是思维导图软件 ——x-mind 。这个软件其实是我们做软件设计

    整个过程中的辅助软件,思维导图是可以帮助我们梳理思路的很有

    效的工具,有时候我们想不到好的方法,就要去穷举,从各种维度

    方面考虑,这时候思维导图可以帮助我们整理维度,扩展我们的脑

    洞;有时候我们抓不住设计的重点,就要去分解,可能是分解一个

    过程,一个界面,一个动作,这时候思维导图可以帮助我们整理分

    解维度,整理我们的思路。

    其次是快速原型软件 ——axure rp pro 。产品原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。以网站注册作为例子 ,整个前期 的交互设计流程图之后 ,就是原形开发的设计阶段 ,简单的来说是将页

    面的模块、原素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,将产品

    脱离皮肤状态下更加具体跟生动的进行表达。

    为了让我们能灵活运用刚刚学到手的软件技能和方法论,大师兄布

    置了一项让我们干劲十足的任务 —— 用设计方法论的方式分析任意

    一个自己想做的软件功能,并用原型将自己要做的软件表达出来,

    重点在奖励!

    2.1.4 项目工作

    因为招生线路的问题,我有幸可以选择公司众多小项目其中的一个,

    利用剩下的短短两个星期在实战中锻炼自己的能力,去近距离接触

    我们现代互联网社会中不可缺少的手机应用功能是怎么被创造出来

    的。

    2.2 学习内容

    2.2.1 方法(公司文件) 2.2.2 x-mind

    xmind 不仅可以绘制思维导图,还能绘制鱼骨图、二维图、树形图、逻辑图、组织结构图( org 、tree 、logic chart 、fishbone )。并且, 可以方便地从这些展示形式之间进行转换。输出格式有: html 、图 片。其主要功能特征有:

    a、思维管理

    xmind 在企业和教育领域都有很广泛的应用。在企业中它可以用来

    进行会议管理、项目管理、信息管理、计划和时间管理、企业决策

    分析等;在教育领域,它通常被用于教师备课、课程规划、头脑风

    暴等。

    b、商务演示

    xmind 被认为是一种是新一代演示软件的模式,在 xmind 中进行演示,它始终为用户提供纵向深入和横向扩展两个维度的选择,这样用户在进行演示的时候,可以根据听众和现场的反馈及时的调整演示的内容,对于听众感兴趣的话题,可以纵向深入进行讲解和挖掘,对于听众不太关心的问题可以快速的跳转到下一个话题。

     c、与办公软件协同工作

    xmind 的文件可以导出成 microsoft word 、microsoftpowerpoint 、pdf 、图片(包括 png 、jpg 、gif 、bmp 等)、 rtf 、txt 等格式,可以方便的将 xmind 绘制的成果与朋友和同事共享。

     2.2.3 axure rp pro

    axure rp 是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或 web 网站的线框图、

    流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快

    速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。

    axure rp 的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、 it 咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等, 另外,架构师、程序开发工程师也在使用 axure 。

    axure rp 的工作环境主要包括:

    【篇三:物联网认识实习报告】

    洛 阳 理 工 学 院

    认 识 实 习

    专 业 班 级

    学 号

    姓 名

    完成日期 报 告

    目 录

    第 1 章 物联网知识概述及发展 .......................1 1.1 物联网的概念.....................................1

    1.2 物联网的前世今生 ............................ ....2

    第 2 章 物联网的技术 ...............................3

    2.1 无线传感技术 .....................................3

    2.2 云计算...........................................4

    2.3rfid 技术.........................................5

    第 3 章 物联网的应用 ...............................6

    3.1 智能家居及安防 ....................................6

    3.1.1 智能家居 ......................................6

    3.1.2 智能安防 ......................................7

    3.2 智能交通 ..........................................7

    3.3 智能农业 ..........................................8

    3.4 智能图书馆 ........................................9

    第四章 物联网的现状 ...............................10

    4.1 学校机房 ..........................................10

    4.2 教室监控设备及一卡通技术 ..........................12

    4.3 公司参观 ..........................................12

    4.3.1 追溯体系的主要组成部分 .......................13

    4.3.2 二维码动物标识的应用 ........................13

    第五章 心得体会 .................................. 14第 1 章 物联网知识概述及发展

    1.1 物联网的概念

    既计算机,互联网后,物联网作为一个信息技术综合应用的代名词,

    掀起信息产业第三浪潮,大国纷纷将其纳为重点领域,显而易见,

    它将影响到政治,军事,经济,环境等方方面面,必在未来极大改

    变人们的生活。

     机器联网了,人也联网了,下一步就是物体与物体

    之间要联网了,于是,物联网来了。

    物联网是新一代信息技术,英文名 “the internet of things 。

     顾”名

    思义,物联网就是 “物物相连的互联网 ”。这有两层意思:第一,物

    联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展

    的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物体与物体之间,进

    行信息交换和通信。因此,物联网的定义是:通过射频识别( rfid )、

    红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定

    的协议,把任何物体与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实

    现对体的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。

    那么,具体地说,怎样才算是纳入了物联网范围?

    这里的 “物”要满足以下条件才能够被纳入 “物联网 ”的范围:

    1.要有相应信息的接收器;

    2.要有数据传输通路;

    3.要有一定的存储功能;

    4.要有 cpu;

    5.要有操作系统;

    6.要有专门的应用程序;

    7.要有数据发送器;

    8.遵循物联网的通信协议;

    9.在世界网络中有可被识别的唯一编号。

    那么,总地说,物联网与普通网络有什么区别呢?

    首先,它是各种感知技术的广泛应用。物联网上部署了海量的多种

    类型传感器,每个传感器都是一个信息源,不同类别的传感器所捕

    获的信息内容和信息格式不同。传感器获得的数据具有实时性,按

    一定的频率周期性的采集环境信息,

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